World Creator
Software slúžiaci na generovanie komplexných a realistických terénov v reálnom čase. Funguje na princípe tvarov a plne procedurálnych filtrov, ktoré sa ukladajú do vrstiev (podobne ako vo photoshope) a vytvárajú tak výsledný model krajiny. Výsledný štýl ako aj tvar a geológia modelu je plne ovplyvniteľná, či už sa jedná o realite verné hory, útesy kaňony, či mesačnú krajinu s krátermi. Pri dobrej znalosti jednotlivých filtrov a modifierov je však aj napriek vysokej procedurálnosti a veľmi dobrým náhodným výsledkom možné generovať aj veľmi konkrétne a špecifické typy terénov. Veľkou výhodou je aj možnosť vloženia výškových máp a práca so skutočnou časťou terénu vrámci ktorejkoľvek časti planéty. World Creator obsahuje aj nástroje na tvorbu základných masiek pre textúry. Dokáže napríklad rozlíšiť stúpajúce a klesajúce svahy, steny, či hrebene a na základe toho vytvára masky, ktoré je možné ďalej editovať podľa potreby a požadovaného výsledku. Vyexportované dáta geometrie a textúr je možné vložiť do akéhokoľvek 3D programu, či herného engineu.