Real time 3D, photogrammetry
Všetci poznáme pojem rozšírenej reality a väčšina z nás prišla do kontaktu s aplikáciami typu Artivive. Dnešné technológie toho však umožňujú oveľa viac. Za posledné roky sa veľmi rýchlo posúvajú najmä v oblasti týkajúcej sa spracovania obrazu a 3D priestoru. Dôkazom toho sú aj projekty technologického giganta Google. Dávnejšie začal pracovať na projekte Tango.
Ten riešil problém zobrazovania AR v telefóne s pomocou prídavného hardwaru, medzičasom sa však software v tomto ohľade posunul natoľko, že tento problém bol vyriešený čisto pomocou softwarového spracovania bez prídavných senzorov. Projekt Tango teda zanikol a nahradilo ho lepšie a jednoduchšie riešenie. Dnešné zariadenia teda dokážu pracovať s AR pomocou pokročilého softwaru.
Aktuálne je veľkou témou real time 3D rendering alebo photogrammetria. V oboch prípadoch ide o možnosť vytvárať 3D modely pomocou fotoaparátu v telefóne. Technológie sa však posúvajú natoľko, že to začína byť možné aj v reálnom čase. Toho dôkazom je aj ďalší Google projekt Starline. Projekt posúva technológiu na vyšší level. Vďaka kompresii dát, ktoré dokáže odosielať v reálnom čase ich vie využiť napríklad na 3D videohovor.
Dnes sa ale photogrammetria zdokonaľuje veľmi rýchlo a pomaly sa stáva bežne využívaným nástrojom na tvorbu 3D modelov. V budúcnosti možno bude dokonalejšia a v priebehu sekúnd dokáže vytvoriť kvalitné 3D modely v rozumnom formáte a veľkosti. Dnes sú riešenia stále v začiatkoch. Ja osobne očakávam 3D videohovory na bežných zariadeniach ako PC, tablet, či mobil. Technológie tiež môžu priniesť nové svetlo do navigácie. Pomôcky, ktoré by dokázali človeka navigovať priamo v budove alebo v priestore, kde sa nachádza. Je tu však otázka, akým smerom sa bude uberať vývoj displejov a zariadení, na ktorých sa 3D môže zobrazovať.